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Thread: RP Português

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  1. #1
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    Default RP Português

    Bem, es e nós fizemos um pequeno RP?
    Claro, sobre digimon, e eu tinha postado este jogo no forum antigo mas posto outra vez, desta vez em PT

    Entradas:
    Tamers: 0 Vagos 2 Preenchidos *Completo
    Digi-escolhidos: 0 Vagos 2 Preenchidos *Completo*
    Mau da fita: 0 Vago 1 Preenchidos *Completo*
    Digimons para começar:
    1 para escolha, só podem escolher Digimons com Linhas de Evolução diferentes, apesar de os digimons poderem ser iguais
    Ex.
    Player 1 - Kotemon ( Crusadermon )
    Player 2 - Kotemon ( Zanbamon )

    História:
    Após a última missão dos Digi-escolhidos, a paz reinou o mundo digital, os digimons anciões fizeram algo quase impossivel, ao tornar os humanos em Data imortal, para perigos que pudessem surgir.Mas os nossos Tamers separaram-se dos seus digimons, que partiram para uma visita no mundo digital...
    Mas o trato tinha uma limitação:
    Essa imortalidade apenas residia no mundo digital, no mundo real, após o tempo de vida normal, eles morreriam.
    Durante 2 anos deram-se como desaparecidos, e já se havia perdido esperança de encontrar os seus corpos, mas no entanto, um novo perigo reinava sobre o mundo digital...
    Neste momento, os Tamers ainda podiam regressar ao mundo real, e tambem transitar de um mundo para o outro.
    Mas algo não correu como planeado.
    As linhas de transferencia foram cortadas, e a viagem, adiada...
    Os nossos Tamers não podem voltar ao mundo real, mas alguem pode entrar para o mundo digital.
    Existe outra porta desconhecida de todos...
    E assim, mais 4 Digi-Escolhidos são requesitados no mundo digital para salvá-lo de um perigo desconehcido.
    Este rapaz tem conhecimento sobre toda a programação do mundo digital, e após várias tentativas falhadas, lembrou-se que a melhor maneira de destruir algo, é a partir do seu interior...
    Assim, o novo inimigo cria um ajudante, e transfere-se pela porta desconhecida, para dar seguimento a um plano, que tem mais que se diga, do que aparenta...


    Formula de entrada:
    Ex.
    Nome: Bananas Fritas
    Classe: Tamer
    Digimons: Chocomon ( Kerphymon )
    ( Irrelevante )Idade: 999 ( máximo )

    Objectivo:
    Os Digi-escolhidos vão ter de salvar os Tamers, presos no Digi-Mundo

    Batalhas:
    Força – +10% danos por cada 2 níveis.
    Destreza – +1 bónus de ataque/defesa por cada 2 níveis.
    Constituição – +10% HP por cada 2 níveis.
    Sagacidade – +10% MP por cada 2 níveis.

    Isto são os valores dos atributos adicionados.
    Os digimons recebem 7 pontos para adicionar livremente aos atributos.

    Experiencia:
    Multiplica o seu nível por 20
    Simples, imagine seu nível é 5.
    Multiplica por 20X5 = 100
    É quanto voce necessita para lvlar.

    Bits:
    Bem mais difícil pensar em economia...
    Mas esta deve ser a parte mais fácil de perceber:
    Começam com 0 ( zero ) de Bits.
    Os Digimon inimigo dão Bits, é só juntar

    Inns/Shops etc...
    Necessitam de dinheiro, obviamente, quanto mais longe chegarem no mundo Digital masi caro ficam os itens e o preço das Inns...
    Primeira cidade:
    Inn - 24 Bits ( liderado por Gatomon ) *****Tal como no Digimon World 3 *****

    Shop - Itens: ***** Liderado por Patamon*****
    HP Potions - 10 Bits
    MP Potions - 10 Bits
    Danos +% Potion - 50 Bits
    Destreza +% Potion - 50 Bits
    Sagacidade +% Potion - 50 Bits
    Constituição +% Potion - 50 Bits
    Full Recover ( Adiciona toda a HP e MP ) - 30 Bits
    Full Power +% ( Duplica todos os stats pela ronda ) - 250 Bits
    Full Power +% X2 ( Duplica todos os stats pela batalha ) - 400 Bits


    Jogadores:
    Wanderbr
    Nome: Killey Yoshida
    Classe: Tamer
    Digimons: Koromon ( WarGreymon ) - HP:35 MP: 25 Danos: 12
    Idade: 18

    Força – 2
    Destreza – 1
    Constituição – 3
    Sagacidade – 1


    War Omnimon X
    Nome: Shintenshin Himura
    Classe: Mau da Fita
    Digimon:Black Gigimon - ??? HP: 25 MP: 30 Danos: 12
    Idade: 16

    Força – 2
    Destreza – 2
    Constituição – 1
    Sagacidade – 2




    Sunny
    Nome: Bruno
    Classe: Digi-Escolhidos
    Digimon: Nyaromon - HP:25 MP: 25 Danos: 11
    Idade: 12

    Força : 1
    Destreza : 4
    Constituição : 1
    Sagacidade : 1


    Maluko
    Nome: Maluko
    Classe: Tamer
    Digimons: Hopmon (Justimon) -
    Idade: 20

    Kafa Júnior
    Nome: Gonçalo
    Classe: Digi-Escolhidos
    Digimon: Tsunomon - HP:30 MP: 25 Danos: 12
    Idade: 13

    Força : 2
    Destreza : 2
    Constituição : 2
    Sagacidade : 1
    Last edited by war omnimon x; 02-19-2009 at 09:34 AM.
    Digimon catching source code:
    PressC
    if lucky then
    BAM
    else

    end if

  2. #2
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    Opa.. legal a idéia!

    Só acho que não entendi o esquema muito bem, mas acho que pego o jeito jogando, neh? =P

    Quais digimons podem ser escolhidos como iniciais? os mesmos que existem no dro?

    De qualquer jeito..


    Nome: Killey Yoshida
    Raça: Tamer
    Digimons: Koromon, Poromon(DemiMeramon) e Kapurimon
    Idade: 18

    O que tiver errado me avisa =P
    Last edited by Wanderbr; 01-24-2009 at 10:45 AM.

  3. #3
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    Nada errado, e obrigado
    Pode escolher QUALQUER digimon que queira pode até ser do digimon 5
    Digimon catching source code:
    PressC
    if lucky then
    BAM
    else

    end if

  4. #4
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    e como começa? quando forem preenchidas as 9 vagas? =P

  5. #5
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    Exacto, agora a ver se pessoal vem ou não =S
    Digimon catching source code:
    PressC
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    BAM
    else

    end if

  6. #6
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    Humm, in-trainings tem poucos S:. Não seria melhor ser por linhas evolutivas?
    Inferi Hanako Fidelis
    46 46 65

  7. #7
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    Não percebi...
    Mas então como é que há poucos in-training?
    Não dava para 9 pessoas terem equipas todas com digimons diferentes?
    Se esse for o caso, então sim...
    Acho
    Digimon catching source code:
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    end if

  8. #8
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    O problema é escolher 3 cada, não conheço 27 in-trainings diferentes o.o

    Por mim podia mudar pra só 1 por pessoa, tanto faz ^^

  9. #9
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    In-trainings iguais formam digimons diferentes. Assim como rookies iguais formam linhas diferentes e etc...

    Exemplo: Koromon pode virar Agumon, Agumon [Savers] e Toy Agumon. Veemon pode ter a linha de Imperialdramon, como pode ter a linha de Veedramon. É bom especificar. Na hora de fazer a ficha, só botar entre parenteses qual a linha do digimon. É bom escolher uma wiki pra se focar. Sugiro seguir a digimon wiki: http://digimon.wikia.com/wiki/Digimon_Wiki

    Exemplo²:
    Nome: Gugu Dada
    Raça: Tamer
    Digimons: Koromon (Agumon de Savers), Chicomon (Veemon-UlforceVeedramon) e Kapurimon (Kotemon-Zanbamon)
    Idade: 864

    Entende? Espero que tenha entendido. XD

  10. #10
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    Bom, os que escolhi seriam baseados na linha evolutiva do dro mesmo..
    koromon - agumon - greymon - metalgreymon - wargreymon
    kapurimon - kotemon - dinohumon - knightmon - crusadermon
    demimeramon - candlemon - wizardmon - phantomon - dynasmon

    mas acho q 3 é d+ pra um rpg assim =P podia ser só 1 por tamer

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